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World of Warcraft - Cataclysm Collector´s Edition (DV)

    
Vivendi Universal Games
World of Warcraft - Cataclysm Collector´s Edition (DV)


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Artikelnummer:WOW007
Artikelkategorie:World of Warcraft, MACINTOSH-Games
Hersteller:Vivendi Universal Games
Erscheinungsdatum:07.12.2010
Versandfertig:Vorbestellung
Sprache:Deutsch
USK:12
Off. Webseite:http://www.wow-europe.com/wrat...
Tags:wow cata ce, World of Warcraft Cataclysm Collector´s Edition
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Inhalt der World of Warcraft - Cataclysm Collectors Edition:
- World of Warcraft - Cataclysm als DVD-ROM
-Exklusives Ingame-Haustier:
• Auch wenn er noch kein Zerstörer der Welten ist, so wird Todesschwingchen die Helden trotzdem voller Stolz auf ihrem Weg zur Rettung Azeroths vor seinem nicht unwesentlich größeren Pendant begleiten.
Exklusive DVD mit Blick hinter die Kulissen von Cataclysm:
• Über eine Stunde Interviews und Kommentare der Entwickler zum Thema Spielentwicklung, von den Designanfängen bis zu fertigen Spielentwicklungen.
• Das Intro-Cinematic von Cataclysm sowie die Trailer der wichtigen Inhaltspatches inklusive Kommentaren der Regisseure.
• Ein besonderer Rückblick auf die reiche Spielgeschichte des Warcraft-Universums.

Collector's Edition Soundtrack:
• 10 epische, neue Titel aus Cataclysm
• einschließlich einiger exklusiver Bonustitel

Die Kunst von Cataclysm:
• Ein 176-seitiges Buch mit nie zuvor gezeigten Bildern aus den Archiven der Videoabteilung von Blizzard Entertainment und des Entwicklerteams von World of Warcraft.
• Visuelle Eindrücke aus den verschiedenen Entwicklungsstadien - von frühen Konzeptzeichnungen bis hin zu fertigen, detaillierten Kunstwerken.

World of Warcraft Trading Card Game Starterpack und exklusive Karten:
• Ein 60 Karten umfassendes Starter Deck inkl. Regelbuch der „Pforte des Zorns“-Serie inklusive zweier besonders kunstvoll gestalteter Karten, geschaffen von den talentiertesten Fantasy-Künstler.
• Zwei nur in der Collector's Edition erhältliche Heldenkarten, um das erstmalige Erscheinen von Goblin- und Worgenhelden im WoW:TCG zu feiern.

Cataclysm Mousepad:
• Ein Sondereditionsmauspad, das zeigt, wie Todesschwinge die verwüsteten Kontinente Azeroths heimsucht.


World of Warcraft - Cataclysm
Aufbruch in ein neues Zeitalter... ihr habt die untoten Armeen des Lichkönigs besiegt und Arthas in die Knie gezwungen. Jetzt ist Todesschwinge, der Weltenzerstörer, aus dem Herzen des Maelstrom ausgebrochen und lässt über Azeroth seiner Wut freien Lauf.
Die ersten beiden Erweiterungen zu World of Warcraft, The Burning Crusade und Wrath of the Lich King, brachen bei ihrer Veröffentlichung alle Verkaufsrekorde für PC-Spiele. Mit Cataclysm wird das Gesicht Azeroths für immer durch die Rückkehr des verderbten Drachenaspekts Todesschwinge verändert. Die Spieler erforschen einst bekannte Gebiete der Welt, die jetzt durch die Verwüstung neugestaltet wurden und mit neuen Abenteuern gefüllt sind. In dem Bestreben, den weltenveränderten Kataklysmus zu überleben, schließen sich zwei neue spielbare Völker - die Worgen und die Goblins - dem Kampf zwischen Allianz und Horde an. Auf ihrem Wege zu Stufe 85 entdecken die Spieler auch neu freigelegte Gebiete, erreichen höhere Stufen der Macht und stellen sich Todesschwinge in einem Kampf, der über das Schicksal der Welt entscheidet.


Features von World of Warcraft - Cataclysm:
- Zwei neue spielbare Völker - Begebt euch als Mitglied eines der zwei neuen Völker ins Abenteuer – als verfluchte Worgen in der Allianz oder als einfallsreiche Goblins in der Horde.
- Maximalstufe auf 85 erhöht - Lernt neue Fähigkeiten, macht euch neue Talente zunutze und schreitet voran durch das Pfadsystem, einem neuen Weg für Spieler, ihre Charaktere an ihreindividuellen Wünschen anzupassen.
- Die Gebiete der Classic-Version sind neu gestaltet - Bekannte Gebiete auf den ursprünglichen Kontinenten Kalimdor und die östlichen Königreiche sind für immer verändert und mit neuem Inhalt gefüllt – vom verwüsteten Ödland bis hin zum zerbrochenen Brachland, welches entzweigerissen wurde.
- Neue Bereiche für hohe Stufen - Erforscht neu geöffnete Teile der Welt, inklusive Uldum, Grim Batol und die großartige versunkene Stadt Vashj’ir unter der Meeresoberfläche. Mehr Inhalte für Schlachtzüge als jemals zuvor Genießt mehr Inhalte für hochstufige Schlachtzüge als in vorherigen Erweiterungen, mit optionalen, herausfordernderen Versionen für alle Bosskämpfe.
- Neue Volks- und Klassenkombinationen - Erforscht Azeroth als Gnomenpriester, Blutenelfenkrieger oder als eine der anderen, nun erstmals möglichen Volks- und Klassenkombinationen.
- Gildenentwicklung - Macht als Gilde Fortschritte, um mit der Gilde den Stufenaufstieg zu erreichen und Gildenerfolge zu schaffen.
- Neue PvP-Zone & gewertete Schlachtfelder - Verfolgt PvP-Ziele und nehmt tägliche Quests auf der Insel Tol Barad an, der neuen Tausendwinter-ähnlichen Zone, und schlagt Schlachten auf komplett neuen Schlachtfeldern.
- Archäologie - Meistert eine neue sekundäre Fertigkeit, um wertvolle Artefakte zu bergen und einzigartige Belohungen zu erhalten.
- Fliegende Reittiere in Azeroth - Erforscht Kalimdor und die östlichen Königreiche wie nie zuvor.
 


FAQ - Auszug der off. FAQ unetr http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/faq/

Warum kommen die alten Kontinente wieder ins Spiel, die östlichen Königreiche und Kalimdor?
Als wir den neuen Inhalt und die Erweiterungen konzipiert haben, haben wir viel darüber gelernt, wie wir Spielern ein besseres Spielerlebnis bieten können - doch der neue Spielinhalt richtete sich hauptsächlich an Charaktere auf hohen Stufen. Wir fanden, die Erkenntnisse aus der Scherbenwelt und Nordend könnten angewendet werden, um die Spielerfahrung für den Stufenaufstieg auf den ursprünglichen zwei Kontinenten zu verbessern. Man kann sich das so vorstellen - man stattet einem altbekannten Gebiet wie Dunkelküste einen Besuch ab und stellt fest, dass Auberdine durch die Katastrophe zerstört wurde und es nun vollkommen neue Städte und Quests an anderen Orten des Gebiets gibt.

Kalimdor und die östlichen Königreiche sind grundlegend für die Geschichte von „World of Warcraft“ und wir möchten, dass diese Gebiete ein wesentlicher Bestandteil des Spiels bleiben und nicht nur zum Stufenaufstieg oder für Auktionen genutzt werden. Unser Ziel ist es, das Abschließen von Quests, den Stufenaufstieg und die ganze Story aufzupeppen und den Spielspaß zu erhöhen, für neue und zurückgekehrte Spieler ebenso wie für diejenigen, die nach wie vor dabei sind. Durch die Umgestaltung der originalen Gebiete und den neuen Spielinhalt, dessen Qualität sich mit „Wrath of the Lich King“ messen kann und sie vielleicht sogar übertrifft, können wir der Nostalgie und der Coolness von Azeroth eine Energiespritze verpassen.

Wie kamt ihr auf die beiden neuen spielbaren Völker, Goblins und Worgen?
Die Community hat schon lange die Gelegenheit gefordert, als Goblins spielen zu dürfen, und wir wollten auch mindestens ein Volk dabeihaben, dass den Spielern bereits gut bekannt ist. Diese Erweiterung war die perfekte Gelegenheit, um die Goblins ins Rampenlicht zu rücken und mehr Einblick in ihre Geschichte zu ermöglichen, da die katastrophalen Ereignisse der Erweiterung sie besonders empfindlich treffen.

Was die Worgen angeht - Spieler wollten schon seit dem Silberwald mehr über sie erfahren. Dies ist eine großartige Gelegenheit, ihre Hintergrundgeschichte und die Geheimnisse des Graumähnenwalls auszuleuchten. Die Worgen sind ein wildes und angriffslustiges Volk, was unter den Hordenvölkern üblich, in der Allianz aber einzigartig ist.

Werden die zwei neuen Völker ein komplett neues Starterlebnis bieten?
Ja, für beide Völker werden komplett neue Startgebiete für die Stufen 1-15 erstellt. In Worgen-Gestalt starten die Spieler das Abenteuer in Gilneas, das hinter dem Graumähnenwall eingeschlossen lag. Goblins beginnen auf der Insel Kezan und von dort geht es weiter zu den Verlorenen Inseln in den südlichen Meeren, bis sie dann auf dem Festland ankommen. Jedes dieser Starterlebnisse wird ähnlich funktionieren wie bei den Todesrittern in „Wrath of the Lich King“ und diese Startgebiete werden von der neuen „Phasen“-Technologie profitieren, mit der das Terrain schrittweise an die Spielentwicklung angepasst wird.



 

Systemvoraussetzungen:Mindestens: PC: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Neueste Service Packs) • Intel Pentium® 4 1.3 GHZ oder AMD Athlon™ XP 1500+ • NVIDIA® GeForce® FX oder ATI Radeon™ 9500-Videokarte oder besser Mac®: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.4 oder neuer • Intel®-Prozessor PC/Mac®: 25 GB freier Festplattenspeicher • 1 GB RAM (2 GB benötigt für Nutzer von Mac®) • 4X DVDROM- Laufwerk • Breitband-Internetverbindung • Tastatur/Maus *Hinweis: Aufgrund möglicher Änderungen können sich die Mindestsystemanforderungen für dieses Spiel im Laufe der Zeit ändern. Empfohlen: PC: Windows Vista®/Windows® 7 (64-Bit) • Dual-Core-Prozessor • 2 GB RAM • 256 MB NVIDIA® GeForce® 8600 oder ATI Radeon™ HD 2600 oder besser • Mehrtastenmaus mit Mausrad Mac®: Intel® Core™ 2 Duo-Prozessor • Mac® OS X 10.6.4 oder neuer • 4 GB System-RAM • NVIDIA® GeForce® 9600M GT oder ATI Radeon™ HD 4670 oder besser • Mehrtastenmaus mit Mausrad Eine vollständige Liste der unterstützten 3D-Grafikkarten finden Sie unter: http://www.blizzard.com/support/article/WoWsupportedvideo Spiel hat monatliche grundgebühren Zahlung u.a. mit Gametimecodes (ohne vertragl. Verpflichtung), Kreditkarten u.a. möglich
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